不知道大家有沒有入手switch了呢?

說實在的,我的上一個遊戲機還停留在PSP上

但說真的,PSP的遊戲不知道是過少還是沒有深入研究......我真的鮮少將它拿出來.....

相較起來,我的第一個遊戲機gameboy,是在國小時姑姑送的禮物,反而都玩到按鍵壞掉了呢.....

 

說了這麼多題外話,其實我今天主要目的是來談談,switch上的經典遊戲--薩爾達傳說曠野之息

我算是很晚才入手這個遊戲的

我知道外面網路上充斥著這款遊戲的攻略,以及要玩的理由,不玩的理由。

我今天偏向告訴大家我的感覺,而不是看網路上其他人的整理跟訴說

可能是我太久沒有玩電動了(哈哈)...

當我看到薩爾達裡面的畫風的時候,真的有點莫名感動到....

然後,真的覺得,很適合各個年齡層入手

他有劇情線,而且是採取倒敘法,因為主角林克在遊戲一開始也是失憶狀態,所以所有一切都是重新開始,但是不一樣的是,他卻是已經有過一段歷史的人物了

他曾經創造輝煌,也敗下陣來

但是這也才是我們追尋的目的,承接他的思想跟未完成的故事,而後跟以往的遊戲一樣,去營救公主(電玩永久不敗梗)

 

說說遊戲本身吧。

他能夠拿著斧頭,真實的砍樹。

但是你想拿到樹上的蘋果樹,卻並非只有砍樹一途。你可以爬樹,可以跳躍,可以拿炸彈炸樹....

我喜歡的就是這個感覺,他貼近我們的現實生活,我們想怎樣玩這個遊戲,每個人都能夠玩出自己的風格

不會一個遊戲,每個人玩幾乎都差不多的感覺。這就是我想表達出來的,玩的感覺。

 

以往遊戲當中的配樂,往往也是配樂而已。

但是在這裏面,配樂往往都透露出很多訊息的

例如怪物是否靠近,蝙蝠在遊戲當中的拍翅聲...守護者瞄準我們要射擊的聲音....山豬哀嚎....

以及我們的腳步聲....是的,我們的腳步聲。

遊戲裡面會有方法讓我們的腳步聲變小,影響怪物判斷...這個設計也讓我嚮往不已....

其他的東西,你們如果還想看更多的薩爾達,我眼中的薩爾達的話

就來吧

我在youube有開頻道了

慢慢會新增更多影片的,希望你們能支持我的影片,我會樸實的玩,也會將我玩到的注意的點後續作成專題給大家參考

我創立這個頻道很簡單

我以前也沒什麼錢買遊戲,就算真的買遊戲機了,也很怕踩雷玩到不喜歡的遊戲

所以我把遊戲拍起來,讓有遊戲沒遊戲的人都能一起沉浸在遊戲的快樂中!!

以後不只有薩爾達,薩爾達只是我的一個起始點

請支持我的頻道,我是發發

https://www.youtube.com/watch?v=XzOKc7Xd9ko

 

以上是我的第一個影片,我會玩得越來越好的~~

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